Aventure Fatidique : GRCR-FR029 (V.2 - CR)Aventure Fatidique MAGIE Continu Une fois par tour, la premire fois qu'un monstre que vous contrlez quip avec une Magie d'quipement va tre dtruit au combat, il n'est pas dtruit. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Aventure Fatidique" qu'une fois par tour. Durant votre Main Phase : vous pouvez ajouter 1 monstre qui mentionne "Jeton Aventurier" depuis votre Deck votre main, puis envoyez 1 carte depuis votre main au Cimetire. Si un ou
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